|
发表于 2012-5-4 16:21:54
|
显示全部楼层

游戏流程(以十二人游戏为例): 5 M) ^& ^/ t4 Y3 e, g
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个**、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
5 _$ ~+ S- M& b' ?& j6 L) x; ?2 z2) 法官开始主持游戏,) L2 t6 }- s8 ]
说:“天黑了,请大家闭眼。”
8 V& x ]4 [4 @# F2 }0 w2 ^) L3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。
) c" J& C! l% R3 Z8 ]4 c4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。 * [ x# e' q- G) `% Q9 Y
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
! E* s; w" l1 o; m, P7 w6) 确认杀手闭眼后,法官说“**请睁眼”。 ! R, S- [+ W. I% r
7) 抽到**牌的3个**睁眼,相互确认自己的同伴,由众**统一意见后(或由任一位**给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。 % W/ F0 H0 E( A' u0 v4 B
8) 验证完毕后法官说:“**请闭眼。
) D8 _+ d. `0 }/ k! I5 O! |3 Y9) 确认**闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
: l3 e/ i: S4 K+ L% m10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。 , Z9 a C/ }) I% M
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
: S0 O b3 X. x) K0 h12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
; Z- J- N' t8 ~4 W4 d13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。) & O) w* u M, s- \& N6 y! a8 W/ \
14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
, A! {# D6 _" ^' ~: ?# x% C! q15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
+ t7 ]0 K$ ~+ b, e16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 5 d; Q4 @3 r) Q3 a; Z+ ]& {
|
|