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发表于 2012-5-4 16:21:54
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游戏流程(以十二人游戏为例): ( [" d! ]% Q# V a8 h# v) W
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个**、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。 4 U/ _$ |% L8 B/ ~# v! e9 a
2) 法官开始主持游戏, C, o; I- j/ o6 r
说:“天黑了,请大家闭眼。”
+ `( a; N" Q' S' s% K& q) \3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。 ! V0 D6 _$ i5 V; X! K5 w/ P, k
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
4 W( t* i m U5 l# ? Z5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
$ t! k# M8 f1 V6) 确认杀手闭眼后,法官说“**请睁眼”。
6 u' |6 N; ^# F, `' j: C% w7) 抽到**牌的3个**睁眼,相互确认自己的同伴,由众**统一意见后(或由任一位**给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。 4 m9 @" n- `2 b2 q
8) 验证完毕后法官说:“**请闭眼。
& y# ^( O( ?9 n; v; e9) 确认**闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
7 t$ t" E+ `( r7 s1 \7 E8 B10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。 ; S: K0 s, g! V$ o' h8 E
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 + z$ D: O8 [+ {; ^8 l
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。 " E3 A) e* f1 i3 B
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。) 4 q! \/ Z( H: E6 }1 E( C+ O
14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 ) {2 A0 ^1 f, F" f5 B$ Q! V! N( X
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。 9 S) {$ X2 Y5 s! D
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 / E( T# }" Y3 w. K8 L8 w+ `
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