|
发表于 2012-5-4 16:21:54
|
显示全部楼层

游戏流程(以十二人游戏为例):
/ O( |9 E; e7 `9 T$ s1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个**、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。 6 ?( f/ A( }3 K$ \/ q
2) 法官开始主持游戏,- C9 l/ K" H; D3 v, k
说:“天黑了,请大家闭眼。”
: N4 w# \7 n! r0 r4 R1 M; m; ?2 X# l3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。
7 O: L/ C7 H! I4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。 ; z8 C% n; g9 o- ]; }
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。/ H5 ^5 Z# [! v9 N
6) 确认杀手闭眼后,法官说“**请睁眼”。 6 X6 n& U1 F7 i+ |+ j+ u- }
7) 抽到**牌的3个**睁眼,相互确认自己的同伴,由众**统一意见后(或由任一位**给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
5 z5 h. J8 b, H: @7 _1 d8) 验证完毕后法官说:“**请闭眼。
h0 g& J' @( j9 J) K& r( j9 F1 y9) 确认**闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。 . R6 L6 k, ^. f2 A" i# M
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。 ! [: h. \0 D( |
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
. \, q4 L m& Y2 g9 u5 Q: E" Z# h12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。 , g9 F' P f* k' l
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
$ w' h+ U+ m* j# V0 m, A1 j9 @14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 1 N$ _5 I8 V3 X7 _% c9 X
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。 $ r5 P3 Q4 S% s" ?8 S
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
) |9 {$ b2 N4 V% A9 i* @5 l |
|